Til innholdet
Ikke-kommersielt kartotek. Ingen reklame, ingen affiliatelenker, ingen sporing. Spilleproblemer? Hjelpelinjen 800 800 40
Spillfakta

Kartotek over norsk pengespill

Kortspill og poker

Pyramidekabal

Pyramidekabal er en solitær kabal der kort legges i en pyramide og fjernes ved å kombinere frie kort til verdien 13. Konger tas ut alene.

Hører til
Kabal / solitær
Brukes i
Enspillers kortspill
Forveksles med
Vanlig kabal og poker

Nivå: Grunnleggende Lesetid: 3 min Sist kontrollert: 2026-08-07 Kontrollert av: Sigrid Holen

Kort oppsummert

  • Pyramidekabal spilles med 52 kort, hvorav 28 legges i en pyramide med 7 rader.
  • Kortverdier: ess = 1, knekt = 11, dame = 12, konge = 13; 2–10 teller sitt tall.
  • Bare frie kort – de uten kort over seg – kan fjernes fra pyramiden.
  • Gyldige trekk er to kort som summerer til 13, eller en konge alene.
  • Målet er å tømme pyramiden; noen varianter krever også at resten av bunken fjernes.
  • Spillet kalles også Pyramiden og Kong Tut i norske oversikter.

Slik henger kjeden sammen

EdderkoppkabalAnnen solitær med fargebygging
Vanlig kabalBygger fundamenter, ikke verdimatching
PokerFlerspiller med innsatser, ikke kabal

Slik spilles det

  • Oppsett — 28 kort legges i en pyramide med 7 rader; resten av kortstokken blir trekkbunke.
  • Frie kort — Kort uten andre kort over seg er frie og kan brukes i trekk.
  • Trekk — Spilleren vender kort fra bunken og matcher mot frie kort, eller kombinerer to frie pyramidekort.
  • Fjerning — Når kort fjernes, avsløres kortene under og blir tilgjengelige.
  1. Bygg pyramiden — Legg 28 kort i 7 rader, med økende antall kort per rad fra topp til bunn.
  2. Finn frie kort — Identifiser kort uten kort over seg; disse er de eneste som kan fjernes.
  3. Match til 13 — Kombiner to frie kort som summerer til 13, eller ta en konge alene.
  4. Bruk trekkbunken — Vend kort fra bunken og match dem mot frie kort i pyramiden.
  5. Tøm pyramiden — Fortsett til pyramiden er ryddet; i noen varianter må også bunken tømmes.

Runden starter med at 28 kort legges i en pyramide, og resten av kortstokken blir trekkbunke. Spilleren vender vanligvis opp ett kort av gangen fra bunken og forsøker å matche det mot et fritt kort i pyramiden.

Spilleren kan også bruke to frie pyramidekort som til sammen blir 13. Når et trekk er gjort, fjernes kortene fra spillefeltet, og nye kort kan bli frie etter hvert som kort over dem forsvinner.

Reglene

KortverdiTeller som
Ess1
2–10Tallverdien
Knekt11
Dame12
Konge13 – kan tas ut alene

Et kort må være fritt for å kunne fjernes, altså at det ikke ligger et annet kort over det. Når to frie kort fjernes, avsløres kortene under og på neste nivå i pyramiden blir tilgjengelige. Målet er å tømme pyramiden; i noen varianter må også resten av kortene i trekk-/avfallsbunken fjernes for full seier.

Eksempel: Gyldige trekk

  1. Ess + dame — Ess teller 1 og dame teller 12; sammen blir de 13 og kan fjernes.
  2. 6 + 7 — To frie kort med verdiene 6 og 7 summerer til 13 og kan fjernes.
  3. Konge alene — En konge teller 13 og kan tas ut uten å pares med et annet kort.

Resultat: Eksempelet viser at verdimatching til 13 er kjernen i spillet, og at kongen er et unntak.

Varianter

  • Klassisk pyramidekabal — Målet er å rydde pyramiden ved å ta kort som summerer til 13, ofte med resten av kortene også som del av seierskravet.
  • Enklere variant — Seier regnes når bare pyramidens 28 kort er fjernet, uten krav om å tømme hele trekk-/avfallsbunken.
  • Navnevarianter — Spillet omtales også som Pyramiden og Kong Tut i noen norske oversikter.

Det finnes varianter der man teller seier bare når pyramiden er ryddet, og andre der også alle 52 kort må bort. Pyramidekabal skiller seg fra edderkoppkabal ved at det ikke handler om å bygge fundamenter etter farge, men om å fjerne kort ved verdimatching til 13.

Tilgjengeligheten til kort er styrt av om de er frie i en fast pyramideformasjon, i motsetning til andre solitærspill med stige eller stafett. Spillet er et kabalspill for én spiller, ikke et ordinært pokerformat med innsatser, bord og trekninger – det er en kabal/solitær med matching av kortverdier, og kan spilles som kortspill for 2 i en konkurransevariant.

Vanlige feil

At kortene må være av samme farge eller sortKulør betyr ikke noe; kun verdien avgjør.
At man kan bruke hvilket som helst kortBare frie kort kan fjernes.
At målet alltid er å tømme hele kortstokkenNoen varianter krever bare at pyramiden ryddes.
At kongen må pares med et annet kortKongen kan tas ut alene fordi den teller 13.
At spillet er en form for pokerDet er en kabal/solitær med matching av kortverdier.
Les videre Edderkoppkabal Edderkoppkabal er en annen populær solitær med fargebygging, og et naturlig neste spill å lære.

Relaterte kort

Flere kort i Kortspill og poker

Kilder

  1. Pyramidekabal – Wikipedia (nn) nn.wikipedia.org
  2. Slik spiller du Pyramide Kabal solitaire365.com
  3. Pyramidekabal norske-kortspill.no
  4. Informasjon om regelverk for pengespill og pyramidespill i Norge lottstift.no
  5. Prop. 220 L (2020–2021) regjeringen.no

Skrevet og kontrollert av Sigrid Holen · sist kontrollert 2026-08-07. Feil rettes i rettelsesloggen.