Kortspill og poker
Kabaler
Kabaler er en samlebetegnelse for enspiller-kortspill der kort legges ut i et fast mønster og flyttes etter regler for å bygge sekvenser eller bunker. Målet er å få kabalen til å «gå opp».
- Hører til
- Kortspill for én person
- Brukes i
- Tidsfordriv, strategi, logikk
- Forveksles med
- Poker, kombinasjonsspill i betting
Kort oppsummert
- Kabaler er en spillfamilie, ikke ett enkelt spill; reglene varierer mellom varianter.
- 7-kabale, også kalt Klondike, er den mest kjente varianten og bruker 52 kort i sju kolonner.
- Målet i mange kabaler er å bygge fire grunnbunker fra ess til konge, én per farge.
- Noen varianter som Pyramid fjerner kort parvis når de summerer til 13.
- Kabaler krever både tilfeldighet og strategi; mange utdelinger kan være uløselige fra start.
- Ordet «kabale» kommer via fransk «cabale» og har historiske røtter i latin/hebraisk.
Slik henger kjeden sammen
Slik spilles det
En kabale starter med at kortene stokkes og deles ut i et fast mønster på bordet – for eksempel i kolonner, bunker eller felt. Spilleren flytter deretter kort etter bestemte regler, ofte med åpne og skjulte kort, for å bygge opp sorterte sekvenser eller flytte alle kort til grunnbunker.
- Utdeling — Kortene legges ut i et bestemt mønster, for eksempel sju kolonner i 7-kabale, med noen kort synlige og andre skjulte.
- Flytting — Spilleren flytter kort mellom kolonner eller felt etter regler som ofte krever vekslende farger og synkende verdier.
- Målbunker — Kort bygges opp i grunnbunker, vanligvis fra ess til konge i samme farge.
- Vinn — Kabalen er «gått opp» når alle kort er flyttet til grunnbunkene i riktig rekkefølge.
I en 7-kabale deles 52 kort ut i sju kolonner, og målet er vanligvis å flytte alle kortene til fire grunnbunker, én for hver farge, fra ess til konge. Denne varianten er så vanlig at den ofte bare kalles «kabale» i dagligtale, og den er et godt utgangspunkt for å forstå hele spillfamilien.
Reglene
Reglene varierer mellom varianter, men noen fellestrekk går igjen. De fleste kabaler spilles med én eller flere kortstokker, og målet er å sortere kortene i stigende eller fallende rekkefølge, ofte etter farge. Vinnerbetingelsen er at alle kort er flyttet til grunnbunker eller andre målbunker i riktig rekkefølge.
- Stokk og del ut — Bland kortene og legg dem ut i det mønsteret varianten krever, for eksempel sju kolonner i 7-kabale.
- Avdekk kort — Snu skjulte kort etter hvert som du frigjør dem, slik at de blir tilgjengelige for flytting.
- Bygg sekvenser — Flytt kort i synkende rekkefølge med vekslende farger i kolonnene, eller bygg opp grunnbunkene fra ess.
- Bruk hjelpemidler — I noen varianter finnes friplasser eller ekstra kort fra en talong som kan brukes når du står fast.
- Vinn eller start på nytt — Når alle kort er på plass i grunnbunkene, har du vunnet. Hvis ikke, må du stokke om og prøve igjen.
| Variant | Kortstokker | Mål |
|---|---|---|
| 7-kabale (Klondike) | 1 kortstokk (52 kort) | Bygge fire grunnbunker fra ess til konge |
| FreeCell | 1 kortstokk (52 kort) | Alle kort synlige; flytt alle til grunnbunker ved hjelp av friplasser |
| Pyramid | 1 kortstokk (52 kort) | Fjerne kort parvis når de summerer til 13 |
| Spider | 2 kortstokker (104 kort) | Bygge komplette sekvenser i samme farge fra konge til ess |
I Pyramid er tallet 13 sentralt: kort fjernes parvis når verdiene deres summerer til 13. Ess teller som 1, billedkortene har faste verdier (knekt 11, dame 12, konge 13), og en konge kan fjernes alene. Dette er et eksempel på hvordan kabaler kan ha helt ulike mekanismer.
Varianter
Kabaler er en hel familie av spill, og antallet varianter er stort. De mest kjente inkluderer 7-kabale (Klondike), FreeCell, Pyramid og Spider. Hver variant har sine egne regler for utdeling, flytting og vinnbetingelser, og noen krever mer strategi enn andre.
- 7-kabale — Den mest kjente varianten, også kalt Klondike. Sju kolonner, fire grunnbunker, og målet er å bygge fra ess til konge.
- FreeCell — Alle kort er synlige fra start, og spilleren bruker friplasser til å organisere trekkene. Krever mer planlegging enn flaks.
- Pyramid — Kort fjernes parvis når de summerer til 13. En konge fjernes alene, og målet er å tømme pyramiden.
- Spider — Spilles ofte med flere kortstokker og handler om å bygge komplette sekvenser i samme farge. Kalles også edderkoppkabal på norsk.
Mange kabaler kan spilles med flere kortstokker, noe som øker kompleksiteten. Spider bruker for eksempel to kortstokker (104 kort), mens 7-kabale og FreeCell bruker én. Antall kort påvirker både vanskelighetsgrad og hvor lang tid en runde tar.
Eksempel: En runde 7-kabale
- Utdeling — 52 kort stokkes og deles ut i sju kolonner: første kolonne får 1 kort, andre 2, og så videre opp til 7. Det øverste kortet i hver kolonne er synlig.
- Flytting — Du flytter synlige kort mellom kolonner i synkende rekkefølge med vekslende farger, for eksempel rød 7 på svart 8.
- Bygging — Når et ess blir tilgjengelig, flytter du det til en grunnbunke og bygger oppover i samme farge: ess, 2, 3, … konge.
- Vend skjulte kort — Når en kolonne tømmes, kan du snu skjulte kort i andre kolonner for å frigjøre flere muligheter.
Resultat: Hvis alle 52 kort ender i de fire grunnbunkene i riktig rekkefølge, har kabalen gått opp. Hvis ikke, må du stokke om og prøve igjen.
Kabaler har vært kjent i Europa siden tidlig moderne tid, og ordet føres til fransk «cabale» og videre til latin/hebraisk opprinnelse. På engelsk brukes ofte «solitaire» eller «patience» om samme spillfamilie, mens norsk har beholdt «kabale» som hovedbegrep. For de som vil utforske flere enspiller-spill, finnes det også kortspill for 2 som kan tilpasses.
Vanlige feil
Relaterte kort
Flere kort i Kortspill og poker
Kilder
- Kabal – Wikipedia no.wikipedia.org
- kabal – spill snl.no
- Kabale Regler og Varianter - Norske Kortspill norskekortspill.com
- Kabal – Norsk kortspill norske-kortspill.no
Skrevet og kontrollert av Sigrid Holen · sist kontrollert 2026-08-07. Feil rettes i rettelsesloggen.