Kortspill og poker
Edderkoppkabal
Edderkoppkabal er en enspiller-kabale der målet er å bygge komplette sekvenser fra konge til ess i samme farge og fjerne dem fra bordet. Den spilles vanligvis med to kortstokker og krever mer planlegging enn mange andre kabaler.
- Hører til
- Kabaler og enspillerspill
- Brukes i
- Digitale plattformer og kortbord
- Forveksles med
- Klondike-kabale og pyramide-kabale
Kort oppsummert
- Spillet bruker 104 kort, altså to fullstendige kortstokker, ikke én.
- Målet er å bygge åtte sekvenser fra konge til ess i samme farge.
- Standardoppsettet har ti kolonner med skjulte kort og øverste kort synlig.
- Kort flyttes nedover i verdi, og samlede sekvenser krever samme farge.
- Navnet «edderkopp» kommer fra de åtte ferdige bunkene som trengs for seier.
- Spillet ble gjort kjent gjennom Microsoft Windows som digital kabal.
Slik henger kjeden sammen
Slik spilles det
- Oppsett — Ti kolonner på bordet, med seks kort i de fire første og fem kort i de seks siste, før øverste kort snus opp.
- Bygging — Kort flyttes mellom kolonner i synkende rekkefølge, og i mange varianter kreves samme farge for å flytte hele sekvenser.
- Fjerning — Når en komplett sekvens fra konge til ess i samme farge er bygget, tas den ut av spillet.
- Nye kort — Når trekkene på bordet ikke er mulige, deles nye kort fra bunken ut til kolonnene, så lenge alle har minst ett kort.
- Start — Legg ut ti kolonner med skjulte kort, snu øverste kort i hver kolonne.
- Bygg nedover — Flytt kort i synkende verdi, for eksempel dame på konge, knekt på dame.
- Fullfør sekvens — Samle konge til ess i samme farge i én kolonne.
- Fjern sekvensen — Hele sekvensen forsvinner fra bordet og teller mot seier.
- Del ut nye kort — Når bordet er låst, del ut nye kort fra bunken til alle kolonner.
- Vinn — Fjern alle åtte sekvenser for å tømme bordet og vinne.
Eksempel: Bygge en hjerter-sekvens
- Finn konge — Du har hjerter konge øverst i en kolonne.
- Legg dame — Hjerter dame fra en annen kolonne legges på kongen.
- Fortsett rekken — Legg knekt, ti, ni og videre ned til ess i samme farge.
- Fjern sekvensen — Hele rekken fra konge til ess forsvinner fra bordet.
Resultat: Eksempelet viser hvordan en sammefarget sekvens bygges og fjernes, og at fargekravet er avgjørende for flytting.
Reglene
| Regel | Detalj |
|---|---|
| Antall kort | 104 kort, to fullstendige kortstokker, i standardvarianten. |
| Oppsett | Ti kolonner, seks kort i fire første, fem i seks siste, øverste kort synlig. |
| Mål | Bygge åtte komplette sekvenser fra konge til ess i samme farge. |
| Flytting | Kort flyttes nedover i verdi; samlede sekvenser krever samme farge i mange varianter. |
| Fjerning | Komplette sekvenser fjernes fra bordet og teller mot seier. |
| Nye kort | Når trekkene er uttømt, deles nye kort fra bunken ut til kolonnene. |
| Seier | Alle åtte sekvenser må fjernes for å vinne spillet. |
Spillet er en kabal, altså et enkeltspillerkortspill, ikke et spill med flere aktive spillere rundt bordet. Det finnes ingen turrekkefølge eller samarbeid om en felles stokk, i motsetning til kortspill for 2 som involverer flere deltakere.
Navnet «edderkopp» knyttes til de åtte ferdige rekkene eller bunkene som trengs for seier, ikke til en konkret edderkoppfigur. Hver av de åtte sekvensene representerer ett av spillets sluttrekk.
Varianter
- 1-kortfarge — Enkleste variant, der sekvensene bygges i én farge, noe som gjør flytting av hele rekker lettere.
- 2-kortfarge — Middels vanskelighetsgrad, der sekvensene kan blande to farger, men flytting av samlede rekker krever samme farge.
- 4-kortfarge — Vanskeligste variant, der alle fire farger kan blandes i sekvensene, noe som gjør det mye vanskeligere å flytte hele rekker.
- Enkel / normal / vanskelig — Vanlige digitale betegnelser som tilsvarer antall farger i spillbare sekvenser.
- Digitale oppsett — Noen versjoner viser ti kolonner med ulik fordeling av åpne og skjulte kort, men grunnideen med å bygge sekvenser fra konge til ess er den samme.
Vanskelighetsgraden styres altså av hvor mange farger som blandes i en spillbar sekvens. Flere farger gjør det vanskeligere å flytte hele rekker, fordi en samlet sekvens bare kan flyttes hvis den er i samme farge.
Opprinnelse
Spillet ble gjort kjent gjennom Microsoft Windows, der det ble introdusert som en digital kabal. Det omtales i kildene som et klassisk kabalespill som har vært kjent i mange år, men de oppgitte kildene gir ikke et sikkert opprinnelsesland eller eksakt år for den opprinnelige kortspillvarianten.
Populariseringen gjennom Windows på 1990-tallet gjorde edderkoppkabal til et av de mest kjente kabalspillene i verden. I Norge brukes det først og fremst som et enkeltspiller-kortspill, og det er normalt ikke knyttet til innsats eller pengespill i seg selv.
Vanlige feil
Relaterte kort
Flere kort i Kortspill og poker
Kilder
- Lotteri og pengespill regjeringen.no
- Se hvem som har lov til å tilby pengespill i Norge lottstift.no
- pengespill snl.no
Skrevet og kontrollert av Sigrid Holen · sist kontrollert 2026-08-07. Feil rettes i rettelsesloggen.