Til innholdet
Ikke-kommersielt kartotek. Ingen reklame, ingen affiliatelenker, ingen sporing. Spilleproblemer? Hjelpelinjen 800 800 40
Spillfakta

Kartotek over norsk pengespill

Kortspill og poker

7 kamp

7 kamp er et norsk kortspill med sju omganger der målet og poengreglene skifter fra runde til runde. Spilleren med færrest poeng etter siste omgang vinner.

Hører til
fleromgangs kortspill
Brukes i
private spill sammen med venner og familie
Forveksles med
vanlige stikkspill og poengspill som hjerter

Nivå: Grunnleggende Lesetid: 4 min Sist kontrollert: 2026-08-07 Kontrollert av: Sigrid Holen

Kort oppsummert

  • Spilles med en vanlig 52-korts kortstokk uten jokere; alle kortene deles ut.
  • Sju omganger, hver med eget mål og egen poengmåte.
  • Første omgang: unngå stikk, hvert stikk gir 1 poeng.
  • Femte omgang: ta flest stikk, hvert stikk gir minuspoeng.
  • Sjette omgang har kabalpreg der man bygger fra sjuere opp og ned i sortene.
  • Lavest totalsum etter sju omganger vinner.

Slik henger kjeden sammen

Femkampnært beslektet norsk variant med fem omganger
Fan Tandelspill i tredje omgang med egen rangordning
Hjerterpoengspill som ligner på enkelte omganger

Slik spilles det

  • Forberedelse — Bruk en vanlig 52-korts kortstokk uten jokere. Alle kortene deles ut, og hver spiller skal få like mange kort; om nødvendig tas én eller to røde toere ut for å få delingen til å gå opp.
  • Sju omganger — Spillet har sju omganger, og hver omgang har sitt eget mål og sin egen poengmåte. Reglene skifter mellom å unngå stikk, samle bestemte kort og ta flest stikk.
  • Poengsum — Etter hver omgang regnes poeng etter omgangens egne regler, og poengene summeres gjennom alle sju omgangene. Spilleren med lavest totalsum etter siste omgang vinner.

En runde går frem og tilbake mellom vanlige stikkrunder og spesialrunder. I første omgang spiller man om stikk og prøver å få minst mulig; hvert stikk gir 1 poeng. I femte omgang er målet motsatt: ta så mange stikk som mulig, og hvert stikk gir minuspoeng.

Spillet ligner på whist og bridge ved at det bruker stikk, men skiller seg ved at målet skifter mellom rundene. I stedet for at hele spillet følger én og samme stikkregel, må spillerne tilpasse seg nye mål hver omgang.

Reglene

OmgangMålPoeng
1Unngå stikk1 poeng per stikk
2Unngå kløver1 poeng per kløver
3Fan Tan med konge høyest, ess lavestetter omgangens regler
4Unngå damer4 poeng per dame
5Ta flest stikkminuspoeng per stikk
6Bygg fra sjuere i sortenepoeng for pass og kort igjen på hånden
7Unngå bestemte korttyperkløver dame 8 poeng, andre damer 4 poeng, andre kløver 1 poeng

I tredje omgang endres rangordningen av kortene; Kortregler.no beskriver dette som Fan Tan, der konge er høyest og ess lavest i den omgangen. I sjette omgang beskrives spillet som en kabal-/utleggsrunde der man bygger fra sjuere opp og ned i sortene.

  1. Del ut kortene — Alle kortene deles ut slik at hver spiller får like mange; fjern røde toere om nødvendig.
  2. Spill omgang 1–7 — Følg hver omgangs mål og poengregler; noter poengene etter hver runde.
  3. Summer poengene — Legg sammen poengene fra alle sju omgangene; spilleren med lavest totalsum vinner.

Eksempel: Poeng i to omganger

  1. Første omgang — En spiller får 3 stikk, som gir 3 poeng.
  2. Femte omgang — Samme spiller tar 4 stikk, som gir −4 poeng etter reglene i den omgangen.
  3. Summering — Etter to omganger har spilleren −1 poeng totalt.

Resultat: Eksempelet viser hvordan poengene kan variere mellom omganger og at minuspoeng i femte omgang kan veie opp for tidligere pluss.

Varianter

  • Kortregler.no-varianten — Beskriver sju omganger med stikkrunde, kløverrunde, Fan Tan, damerunde, grand, kabal og finale, med spesifikke poengregler for hver omgang.
  • Femkamp — En nært beslektet norsk variant med fem omganger som ligner oppbygningen i 7 kamp, men med færre runder.
  • Andre husregler — Rundeoppsett og poeng kan variere mellom ulike norske kilder; spillet er ikke identisk i alle beskrivelser.

7 kamp omtales som en norsk variant av et fleromgangs kortspill, men de tilgjengelige kildene oppgir ikke sikkert opprinnelsesland eller første kjente årstall. Spillet kan spilles privat i Norge, og i pengespillsammenheng er det normalt ikke selve kortspillet som er regulert, men eventuelle innsatser eller organisert pengespill rundt det.

Vanlige feil

At 7 kamp er ett enkelt spill med én fast poengregel hele veien.Spillet har sju omganger, og hver omgang har sitt eget mål og sin egen poengmåte.
At alle sju omganger bruker samme kortvurdering og samme mål.Målet skifter mellom å unngå stikk, samle bestemte kort og ta flest stikk.
At spillet nødvendigvis er identisk i alle norske kilder.Rundeoppsett og poeng kan variere mellom varianter.
At det finnes en sikkert dokumentert opprinnelse og et entydig innføringsår til Norge.De tilgjengelige kildene oppgir ikke sikkert opprinnelsesland eller første kjente årstall.
Les videre Edderkoppkabal Edderkoppkabal er et annet kortspill med kabalpreg, men spilles alene og uten motstandere.

Relaterte kort

Flere kort i Kortspill og poker

Kilder

  1. Femkamp (kortspill) no.wikipedia.org
  2. Spilleregler for Sjukamp kortregler.no
  3. Regler for kortspill Archives kortspill.io
  4. Pengespill i Norge – regjeringen.no regjeringen.no
  5. Lotteri og pengespill – regjeringen.no regjeringen.no
  6. Type spill – singler, kombinasjon og system – Norsk Tipping norsk-tipping.no

Skrevet og kontrollert av Sigrid Holen · sist kontrollert 2026-08-07. Feil rettes i rettelsesloggen.