Kortspill og poker
Hund kortspill
Hund er et tofaset kortspill der spillerne først konkurrerer om stikk, deretter prøver å bli kvitt håndkortene sine. Den som sitter igjen med kort til slutt, taper.
- Hører til
- Utspillingsspill med stikkfase
- Brukes i
- Selskapsspill og hjemmekortspill
- Forveksles med
- Krig, Skitgubbe og Mattis
Kort oppsummert
- Hund har to avdelinger: først en stikkdel, deretter en fase der målet er å tømme hånden.
- Høyeste kort vinner stikket, men ved like kort utløses krig mellom de involverte.
- I krig legger de involverte ut ett nytt kort hver; høyest kort vinner alle kortene.
- Spillet er slutt når alle unntatt én spiller er tom for kort.
- Varianten «serie» lar spillere legge ut sekvenser i samme farge, som avtaleregel.
- I sentraleuropeiske beskrivelser kalles taperen direkte «Hund».
Slik henger kjeden sammen
Slik spilles det
Hund spilles med en vanlig kortstokk uten jokere. Spillerne sitter med kortene sine og spiller ut kort etter tur. Spillet har to avdelinger: først en stikkdel, deretter en fase der målet er å bli kvitt håndkortene.
- Stikkdelen — Spillerne legger ut ett kort hver; høyeste kort vinner stikket, som legges i en egen bunke foran spilleren.
- Krig — Ved like kort utløses krig mellom de involverte, som legger ut ett nytt kort hver til én vinner.
- Kvitt-fasen — Etter stikkdelen prøver spillerne å tømme hånden; spillet slutter når bare én spiller har kort igjen.
Eksempel: Krig i praksis
- Utspill — Fire spillere legger ut henholdsvis 10, dame, 10 og 7.
- Krig utløses — De to som spilte 10, deltar i krig; damen og 7-en er ute.
- Nye kort — De to spillerne legger ut ett nytt kort hver; høyest kort vinner alle kortene.
Resultat: Eksempelet viser at krig avgjøres mellom de høyeste like kortene, ikke av høyeste enkeltkort.
Reglene
Hund har få faste regler, men de norske beskrivelsene er tydelige på strukturen. Spillet starter med stikk, der høyeste kort vinner. Ved lik høyde oppstår krig, selv om en annen spiller har lagt et høyere kort.
- Høyeste kort vinner stikket; stikket legges i en egen bunke.
- Ved like kort utløses krig mellom de involverte.
- I krig legges ett nytt kort per spiller; høyest vinner alle kortene.
- Ved ny likhet fortsetter krigen.
- Spillet er slutt når alle unntatt én spiller er tom for kort.
| Fase | Mål | Slutt |
|---|---|---|
| Stikkdel | Samle gode kort | Når alle har lagt ut |
| Kvitt-fase | Tømme hånden | Når én spiller har kort igjen |
Opprinnelse og varianter
Hund er dokumentert som et særskilt kortspill i moderne regeloversikter og omtales som særlig kjent i Schlesien, med tyskspråklige beskrivelser i den sentraleuropeiske kortspilltradisjonen. Norske nettregler bruker navnet «Hund (Bikkje)».
- Hund / Bikkje — Norsk regelvariant med to avdelinger: først stikk, deretter kvitte seg med håndkort.
- Hund (sentraleuropeisk) — Spill for fire spillere der den som sitter igjen med alle kortene er taperen.
- Serie-regel — Avtaleregler der man kan legge ut flere kort i sekvens, forutsatt at de er i samme farge.
Hund er beslektet med mattis kortspill og kortspill for 2 i samme familie, men har en egen tofaset struktur som skiller den fra rene utspillingsspill.
Vanlige feil
Relaterte kort
Flere kort i Kortspill og poker
Kilder
- Hund (card game) en.wikipedia.org
- Spilleregler for Hund (Bikkje) kortregler.no
- Regler for Skitgubbe norske-kortspill.no
- Kortspill for 2 - Hund (Bikkje) dinenettsider.no
- Pengespill i Norge regjeringen.no
- Prop. 220 L (2020–2021) regjeringen.no
Skrevet og kontrollert av Sigrid Holen · sist kontrollert 2026-08-07. Feil rettes i rettelsesloggen.