Til innholdet
Ikke-kommersielt kartotek. Ingen reklame, ingen affiliatelenker, ingen sporing. Spilleproblemer? Hjelpelinjen 800 800 40
Spillfakta

Kartotek over norsk pengespill

Kortspill og poker

Gurka

Gurka er et skandinavisk kortspill i stikk-unngåelses-sjangeren, også kjent som Agurk eller Cucumber. Målet er å unngå å ta siste stikk; den som sitter igjen med høyest kort i siste stikk får straffpoeng og kan ryke ut.

Hører til
stikk-unngåelsesspill
Brukes i
uformelle spillkvelder, familiekortspill
Forveksles med
vanlige stikkspill der målet er å vinne flest stikk

Nivå: Grunnleggende Lesetid: 4 min Sist kontrollert: 2026-08-07 Kontrollert av: Sigrid Holen

Kort oppsummert

  • Spillet bruker en vanlig kortstokk uten jokere; farge har ingen betydning.
  • Hver spiller får 6 kort i starten, og det spilles flere stikk til alle har ett kort igjen.
  • Den som spiller høyest kort i et stikk, vinner stikket og starter neste.
  • I siste stikk får vinneren straffepoeng lik kortets verdi: knekt=11, dame=12, konge=13, ess=14.
  • En spiller ryker ut når straffepoengene når 30 eller mer.
  • Spillet er av svensk opprinnelse og kjent i Norden som Gurka, Agurk eller Cucumber.

Slik henger kjeden sammen

Agurknorsk/dansk navn på samme spill
Cucumberinternasjonalt navn, samme grunnidé
kortspill for 2kan spilles med to, men oftest 3–7
pokerforveksles med, men handler om hender, ikke stikk

Slik spilles det

En runde starter med at kort deles ut. I en vanlig variant får hver spiller 6 kort. Spillerne legger ett kort om gangen i tur og orden, og målet er å unngå å ta det siste stikket. Spillet kan minne om kortspill for 2 i enkelhet, men fungerer best med flere deltakere.

  • Utlevering — Hver spiller får 6 kort fra en vanlig kortstokk uten jokere. Kortene blandes godt før utdeling, og rekkefølgen bestemmes av tilfeldigheter.
  • Stikk-spilling — Spillerne legger ett kort hver i tur og orden; den som legger høyest valør vinner stikket og starter neste runde. Farge har ingen betydning, kun tallverdien.
  • Siste stikk — Når alle har ett kort igjen, spilles siste stikk. Vinneren får straffepoeng lik kortets verdi, for eksempel 13 for en konge eller 14 for et ess.
  • Eliminasjon — Ved 30 poeng eller mer ryker spilleren ut. Siste gjenstående spiller vinner runden, og spillet kan starte på nytt med nye kort.

Reglene

Reglene er enkle, men krever taktisk kortstyring. Hver spiller må legge et kort med samme eller høyere valør enn det forrige hvis mulig. Hvis ikke, må spilleren legge sitt laveste kort. Dette tvinger frem strategiske valg underveis.

  1. Følg valøren — Legg et kort med samme eller høyere valør enn forrige kort. Hvis forrige kort var 7, kan du legge 7, 8, 9 eller høyere.
  2. Hvis umulig — Hvis du ikke har et kort med samme eller høyere valør, må du legge ditt laveste kort. Dette kan være uheldig hvis du sitter igjen med et høyt kort til slutt.
  3. Vinn stikket — Den med høyest kort vinner stikket og starter neste runde. Vinneren av stikket bestemmer dermed tempoet videre.
  4. Siste stikk — Vinneren får straffepoeng: knekt=11, dame=12, konge=13, ess=14. Disse poengene summeres opp gjennom flere runder.
  5. Eliminasjon — Ved 30 poeng eller mer ryker spilleren ut. Spillet fortsetter til én spiller står igjen som vinner.

Eksempel: Siste stikk

  1. Spiller A legger 7 — Spiller B har 9 og 3, legger 9 for å følge valøren.
  2. Spiller C har 8 og 5 — Legger 8, men A har 10 og vinner stikket.
  3. Straffepoeng — A får 10 poeng for siste stikk, noe som kan bringe A nærmere eliminasjon.

Resultat: Spilleren med høyest kort i siste stikk får straffepoeng, og målet er å unngå dette.

Varianter

Gurka finnes i flere varianter, men grunnidéen er den samme: unngå siste stikk. Her er de vanligste variantene, som kan tilpasses etter smak og behag.

VariantBeskrivelse
AgurkNorsk/dansk navn på samme spill; ofte med 30-poengs eliminasjon og samme grunnregler som Gurka.
CucumberEngelsk navn brukt i internasjonale kilder; samme grunnidé med nord-europeisk opprinnelse og svensk bakgrunn.
30-poengs utgangSpiller ryker ut ved 30 straffepoeng eller mer; dette er den vanligste eliminasjonsregelen i moderne varianter.
Pott/innsatsSpilles med forhåndsinnsats der siste spiller vinner potten; dette gir et ekstra element av risiko og belønning.

Opprinnelse

Gurka er av svensk opprinnelse og er kjent i Norden som Gurka, Agurk eller Cucumber. Spillet er omtalt i nordiske kilder og engelskspråklige oppslagsverk, og har spredt seg til flere land. I Norge reguleres pengespill av lotteriloven, men Gurka spilles som regel uten innsats.

  • Svensk opprinnelse — Kilder beskriver spillet som svensk, med spredning til resten av Norden. Navnet Gurka betyr agurk på svensk.
  • Navnet — Gurka refererer til kortspillet, ikke til grønnsaken. Navnet har ingen sammenheng med mat, men er et tradisjonelt navn i spillmiljøet.
  • Spredning — Spillet har blitt populært i flere land, og varianter som Cucumber finnes i internasjonale kilder. Det er også kjent i Norge under navnet Agurk.

Vanlige feil

Gurka er et grønnsaksspillNavnet brukes om kortspillet, ikke om agurker.
Farge har betydningI de vanligste reglene teller kun kortets valør, ikke farge.
Målet er å få flest stikkMålet er å unngå siste stikk; andre stikk er ufarlige.
Les videre Edderkoppkabal Edderkoppkabal er et annet kortspill med helt andre regler og mål, verdt å utforske for variasjon.

Relaterte kort

Flere kort i Kortspill og poker

Kilder

  1. Agurk (kortspill) – Wikipedia no.wikipedia.org
  2. Gurka – Wikibooks sv.wikibooks.org
  3. Regler till Gurka – SpelRegler spelregler.org
  4. Forskrift om pengespill (pengespillforskriften) - Lovdata lovdata.no
  5. Kundevilkår og spilleregler - Norsk Tipping norsk-tipping.no

Skrevet og kontrollert av Sigrid Holen · sist kontrollert 2026-08-07. Feil rettes i rettelsesloggen.