Til innholdet
Ikke-kommersielt kartotek. Ingen reklame, ingen affiliatelenker, ingen sporing. Spilleproblemer? Hjelpelinjen 800 800 40
Spillfakta

Kartotek over norsk pengespill

Betting og tipping

1X2

1X2 er et treveis spillmarked der du tipper utfallet av en kamp som hjemmeseier (1), uavgjort (X) eller borteseier (2). I fotball gjelder det normalt sluttresultatet etter ordinær tid, ikke ekstraomganger eller straffespark.

Hører til
Oddsmarkeder
Brukes i
Fotball og andre idretter med uavgjort
Forveksles med
Dobbelsjanse og handicap

Nivå: Grunnleggende Lesetid: 3 min Sist kontrollert: 2026-08-07 Kontrollert av: Sigrid Holen

Kort oppsummert

  • 1X2 gir tre gjensidig utelukkende utfall: hjemmeseier, uavgjort eller borteseier.
  • I fotball avgjøres 1X2 etter ordinær spilletid, ikke ekstraomganger eller straffespark.
  • Markedet kalles også «three-way betting», «match result» eller «full-time result».
  • Gevinsten beregnes som innsats multiplisert med oddsen for det valgte utfallet.
  • 1X2 er mest utbredt i fotball, men brukes også i andre idretter der uavgjort er mulig.
  • Rekkefølgen 1-X-2 er fast: hjemmelag, uavgjort, bortelag.

Slik henger kjeden sammen

OddsmarkedOverordnet kategori for 1X2
DobbelsjanseDekker to av tre utfall, ikke samme som 1X2
Over/underGjelder antall mål, ikke vinner
HandicapJusterer stillingen kunstig
TippekupongStedet der 1X2 ofte fylles inn

Slik fungerer det

  • Tre utfall — 1X2 deler kampen inn i tre gjensidig utelukkende utfall: hjemmeseier (1), uavgjort (X) og borteseier (2). Du velger nøyaktig ett av dem.
  • Ordinær tid — I fotball gjelder 1X2 normalt sluttresultatet etter 90 minutter pluss tilleggstid. Ekstraomganger og straffesparkkonkurranse teller ikke i standardmarkedet.
  • Kupong og oddslister — Markedet vises ofte som «1», «X» og «2» på kupongen, i den faste rekkefølgen hjemmelag, uavgjort, bortelag.
  • Internasjonalt — Begrepet brukes i mange land, og i franskspråklige markeder kan du se varianten «1N2» – betydningen er den samme.

1X2 er et av de mest grunnleggende markedene i fotballbetting, og det har røtter tilbake til Football Pools, der kortformatet ble brukt før bookmakerne tok det i bruk. I dag finner du det på de fleste spillsider, ofte sammen med over/under, begge lag scorer og handicap. Markedet henger tett sammen med oddsmarked fordi oddsene settes ut fra sannsynligheten for hvert av de tre utfallene.

På en tippekupong fyller du inn 1, X eller 2 for hver kamp, og kupongen samler flere enkeltspill i ett system. Dette gjør 1X2 til et naturlig utgangspunkt for både enkeltspill og kombinasjoner.

Regnestykket

  1. Velg utfall — Du velger ett av tre utfall: 1, X eller 2. For eksempel spiller du på hjemmeseier (1).
  2. Sett innsats — Du setter for eksempel 100 kroner på utfallet.
  3. Multipliser med odds — Oddsen for hjemmeseier er for eksempel 1,85. Ved vinner gir dette 100 × 1,85 = 185 kroner i utbetaling.
  4. Trekk innsatsen — Netto gevinst blir 185 – 100 = 85 kroner, før eventuelle skatter eller avgifter i din jurisdiksjon.

Eksempel: Kampen ender 2–1

  1. Utfall — Hjemmelaget vinner 2–1. Da er 1-utfallet vinnende, X og 2 taper.
  2. Innsats og odds — Du har satt 100 kroner på «1» til odds 1,85.
  3. Utbetaling — Du får 185 kroner tilbake, altså 85 kroner i netto gevinst.

Resultat: Eksempelet viser hvordan gevinsten beregnes: innsats × odds, og at kun ett utfall kan vinne.

UtfallBetydningEksempel
1HjemmeseierKampen ender 2–1 til hjemmelaget
XUavgjortKampen ender 1–1
2BorteseierKampen ender 0–2 til bortelaget

Skiller seg fra

  • Dobbelsjanse — Dobbelsjanse dekker to av tre utfall, for eksempel 1X (hjemmeseier eller uavgjort). 1X2 er et rent valg av ett av tre utfall.
  • Over/under — Over/under gjelder antall mål eller poeng i kampen, ikke hvem som vinner. Du kan spille over 2,5 mål uavhengig av lag.
  • Handicap — Handicap justerer stillingen kunstig før spillresultatet vurderes, for eksempel -1 til hjemmelaget. 1X2 bruker bare sluttutfallet uten poengforskjell.
  • Vinner til null — Vinner til null krever både seier og at motstanderen ikke scorer. 1X2 krever bare riktig kamputfall.
  • Full tid med ekstraomganger — Noen aktører tilbyr markeder som inkluderer ekstraomganger, men standard 1X2 i fotball avgjøres etter ordinær tid.

Vanlige feil

At X betyr ekstraomgangerI 1X2 betyr X uavgjort, ikke ekstraomganger.
At 1X2 alltid gjelder hele kampen med ekstraomgangerI fotball gjelder det normalt ordinær spilletid, altså 90 minutter pluss tilleggstid.
At 1X2 er det samme som dobbelsjanseDobbelsjanse dekker to utfall, mens 1X2 er et valg av ett.
At 1X2 bare brukes i fotballDet brukes også i andre idretter der uavgjort er mulig.
At rekkefølgen 1-X-2 er tilfeldigDen står for hjemmeseier, uavgjort og borteseier.
Les videre Bettingsider For å forstå hvordan 1X2 plasseres i en større sammenheng, kan du lese om bettingsider og deres markedsutvalg.

Relaterte kort

Flere kort i Betting og tipping

Kilder

  1. Norsk Tipping: Slik spiller du Oddsen norsk-tipping.no
  2. Norsk Tipping: Hva er odds? norsk-tipping.no
  3. Regjeringen: Ot.prp. nr. 44 (2002-2003) regjeringen.no
  4. TVkampen: HUB/1X2 - Innføring i oddsspillet tvkampen.com
  5. TVkampen: Oddsspill - Gjennomgang av spillobjekter tvkampen.com

Skrevet og kontrollert av Sigrid Holen · sist kontrollert 2026-08-07. Feil rettes i rettelsesloggen.